Spielen Sie Yahtzee: Score-Karten und Regeln

Schauen Sie sich diese Anleitung yahtzee


Playing yahtzee

Das Würfelspiel Kniffel ist ein großes Glücksspiel, sondern auch der klug denken und vorausschauend planen. Yahtzee ist sehr einfach zu lernen, und kann von fast jeder jeden Alters gespielt werden. Um dieses Spiel spielen zu können, benötigen Sie eine Reihe von Würfel und eine Kopie der anderen Wert Blätter. Hier ist, wie zu beginnen:

  1. Lesen Sie die Anweisungen, um das Spiel zu beginnen. Bestimmen Sie Ihre Zug-Bestellung und lassen Sie die erste Person, die die Würfel Rollen zu. Übergeben Sie Ihre Würfel entlang nach jeder Runde an der nächsten Person in eine Drehung im Uhrzeigersinn. Beachten Sie, dass Spiel nur 13 Runden vor dem Ende der Spiele dauert und Resultate werden gezählt.
  2. Während deines Zuges müssen Sie alle fünf Würfel zu Rollen. Basierend auf was angezeigt wird, haben Sie mehrere Optionen und Möglichkeiten, Punkte zu zählen. Sie dürfen bis zu drei Rollen in einem einzigen Zug zu machen. Wenn Sie sich entscheiden, eine andere Rolle zu machen, können Sie welchen Würfeln Sie wollen; Es könnte sein, dass eine oder alle fünf. Denken Sie daran, dass wenn Sie nicht, einen Würfel zu Rollen, es bleibt wie es ist, und wann Sie verwendet haben alle drei Rollen in einem Zug, die verbleibenden Würfel-Werte sind endgültig.
  3. Um die Noten zuzuweisen, müssen Sie entscheiden, welche Pot Ihre Kerbe auf hinzufügen. Jeder Topf hat eine andere Art des Hinzufügens der Würfel. 6 bedeutet zum Beispiel, Sie bekommen sechs Punkte für jeweils sechs. Alle Yahtzees anderen speziellen Topf Werte geben Ihnen die Menge an Würfeln, die Sie gerollt, solange die Bedingung erfüllt ist. Der einzige Topf, der nicht berechnet wird, indem die beteiligten Würfel ist Yahtzee!, die fünf von der Art und ist immer Wert 50 Punkte.
  4. Das Spiel Ergebnis Karten gliedern sich in obere und untere Punktwerte.
    • Die obere Spalte auf der Punktekarte verfügt über alle diese Zahlenwerte. Punkte für jeden Topf hängen von dieser bestimmten Zahl wie viele Sie empfangen und mit diesem Wert multipliziert werden. Also drei 1 würden Sie einen Score von 3 geben. Drei 6 funktioniert auf 18 Punkte (6 x 3). Wenn es ein Spieler gelingt, 63 Punkte oder höher auf die obere Kerbe Karte, sie erhalten einen Bonus von 35 Punkten!
    • Im unteren Bereich der Score-Karte gespielt wird, wie die verschiedenen Töpfe zeigen. Um alle Punkte zu machen, müssen Sie die Anforderung ausführen. Drilling kann gewertet werden, nur dann, wenn der Würfel einen Drilling haben. Vier einer Art bedeutet, dass Sie vier der gleichen Zahl gerollt haben müssen. Ein Full House bedeutet drei einer Art und einem separaten Paar. Geraden sind Sequenzen von aufeinander folgenden Zahlen, kleine Straights werden vier Zahlen und großen geraden wird fünf. Im Chance können Sie das Ergebnis, wenn Sie ein Mischmasch aus Zahlen und Yahtzee haben! (die härteste Boxen zu bekommen) ist 5 eine Art.
  5. Die Fähigkeit von Yahtzee, ist jedoch, dass Spieler eine Spalte nur null Punkte hinzufügen, wenn sie nicht Punkte von etwas während einer Rolle bekommen wählen müssen. Zum Beispiel: Wenn Sie drei gerollt, aber der einzige Topf Sie nicht verwendet hatte noch einen Vierling war, müssten Sie 0 (null), um den Pot zu akzeptieren. Alle Töpfe können nur einmal verwendet werden, und da das Spiel 13 Runden läuft sie dürfen alle verwendet werden. Es ist sehr wichtig im Spiel ständig voraus denken. Sie können Punkte groß für einige der schwerer Töpfe, so es vorteilhaft ist, Dinge wie Ihre Spalte bis zum Ende zu verlassen, wenn es wertlos ist.
  6. Es ist wichtig, um nicht selbst in der Lage überlassen, das macht Sie null Punkte für mehrere Töpfe haben. Ziel der schwieriger Töpfe früh zu gewinnen bei Yahtzee. Lassen Sie die Töpfe wie 1 und 2, das bis zum Ende nicht viele Punkte Wert sein kann. Dadurch wird sichergestellt, dass wenn Sie eine Null zu einem Topf hinzugefügt haben, es nicht eine, die potenziell viele Punkte Wert gewesen sein könnte. Wenn Sie vier 6 Würfeln, gehen Sie gerade für einen Vierling, bevor Sie für die 6 gehen. Ihre Anzahl Töpfe in Yahtzee sollten die letzten sein, die Sie verwenden.
  7. Sobald alle 13 Runden gespielt wurden, muss jeder Spieler Übereinstimmung den Wert, den sie zu jedem einzelnen Topf hinzugefügt hat, und ihr insgesamt, dass alle anderen Spieler vergleichen. Die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt das Spiel. Fünf einer Art Rollen ist schwer, aber spannende, achten Sie darauf, 'Yahtzee!' zu schreien, wenn Sie Glück haben, dies zu tun!

Hier ist eine vollständige Liste der Optionen für die unterschiedlichen Töpfe in Yahtzee Punkte erzielen:

  • 1: addieren Sie alle diejenigen.
  • 2: addieren Sie den Zweiern.
  • 3: addieren Sie die dreier.
  • 4: addieren Sie die Vierer.
  • 5: addieren Sie alle fünfen.
  • 6: addieren Sie die Sechser.
  • 3 gleiche: 20 zu belohnen, wenn es 3 Würfel den gleichen Wert gibt.
  • 4 eine Art: 35 zu belohnen, wenn es 4 Würfel den gleichen Wert gibt.
  • Volles Haus: belohnen Sie 25, wenn es 3 gleiche und 2 eine Art.
  • Kleinen Straight: belohnen Sie 30, wenn es 4 hintereinander.
  • Großen Straight: belohnen Sie 40, wenn 5 in einer Zeile vorhanden sind.
  • Yahtzee!: 50 zu belohnen, wenn alle Würfel den gleichen Wert sind.
  • Chance: addieren Sie alle Werte.

Beachten Sie diese einfachen Tipps, die Sie direkt auf der Überholspur zum Erfolg bringen werden:

  1. Gehen Sie für Ihren Höhepunkt Summen sehr früh im Spiel. Dinge wie immer 5 diejenigen wäre natürlich besser auf ein Yahtzee ausgegeben werden! als auf, dass viele mit. Sie würden auch besser dran mit diesem als ein vier oder sogar drei einer Art sein.
  2. Es kann vorteilhaft sein, einen Vierling in Ihrer oberen Hälfte deines Decks Partitur nehmen, wenn Sie 4, 5 oder 6 Würfeln, wegen den Bonus erhalten Sie in der oberen Hälfte, wenn Sie mehr als 63 Punkten.
  3. Gehen Sie für Ihren langen geraden, wenn Sie einem kurzen direkt rechts von die Fledermaus verlassen einen oder sechs offene Rollen. Ihre Chancen auf eine 1 oder 6 in den folgenden zwei Rollen Rollen sind sehr hoch!
  4. Für Yahtzees gehen Sie, aber stellen Sie sicher, dass Sie den entsprechenden oberen Hälfte Topf noch zurückgreifen überlassen haben. Nichts wäre schlimmer als ins vier Rollen, wenn Sie bereits Ihre 1 und verwendet haben Ihre vier einer Art.
  5. Schließlich der beste Topf auf dem Board ist deine Chance, festhalten es bis zum letzten Augenblick möglich, weil irgendwo entlang der Linie, die eine schlechte Rolle erhalten Sie, die und es setzen musst, irgendwo das Sie nicht, völlig verlassen brach.









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Das Würfelspiel Kniffel ist ein großes Glücksspiel, sondern auch der klug denken und vorausschauend planen. Yahtzee ist sehr einfach zu lernen, und kann von fast jeder jeden Alters gespielt werden. Um dieses Spiel spielen zu können, benötigen Sie eine Reihe von Würfel und eine Kopie der anderen Wert Blätter. Hier ist, wie zu beginnen:

  1. Lesen Sie die Anweisungen, um das Spiel zu beginnen. Bestimmen Sie Ihre Zug-Bestellung und lassen Sie die erste Person, die die Würfel Rollen zu. Übergeben Sie Ihre Würfel entlang nach jeder Runde an der nächsten Person in eine Drehung im Uhrzeigersinn. Beachten Sie, dass Spiel nur 13 Runden vor dem Ende der Spiele dauert und Resultate werden gezählt.
  2. Während deines Zuges müssen Sie alle fünf Würfel zu Rollen. Basierend auf was angezeigt wird, haben Sie mehrere Optionen und Möglichkeiten, Punkte zu zählen. Sie dürfen bis zu drei Rollen in einem einzigen Zug zu machen. Wenn Sie sich entscheiden, eine andere Rolle zu machen, können Sie welchen Würfeln Sie wollen; Es könnte sein, dass eine oder alle fünf. Denken Sie daran, dass wenn Sie nicht, einen Würfel zu Rollen, es bleibt wie es ist, und wann Sie verwendet haben alle drei Rollen in einem Zug, die verbleibenden Würfel-Werte sind endgültig.
  3. Um die Noten zuzuweisen, müssen Sie entscheiden, welche Pot Ihre Kerbe auf hinzufügen. Jeder Topf hat eine andere Art des Hinzufügens der Würfel. 6 bedeutet zum Beispiel, Sie bekommen sechs Punkte für jeweils sechs. Alle Yahtzees anderen speziellen Topf Werte geben Ihnen die Menge an Würfeln, die Sie gerollt, solange die Bedingung erfüllt ist. Der einzige Topf, der nicht berechnet wird, indem die beteiligten Würfel ist Yahtzee!, die fünf von der Art und ist immer Wert 50 Punkte.
  4. Das Spiel Ergebnis Karten gliedern sich in obere und untere Punktwerte.
    • Die obere Spalte auf der Punktekarte verfügt über alle diese Zahlenwerte. Punkte für jeden Topf hängen von dieser bestimmten Zahl wie viele Sie empfangen und mit diesem Wert multipliziert werden. Also drei 1 würden Sie einen Score von 3 geben. Drei 6 funktioniert auf 18 Punkte (6 x 3). Wenn es ein Spieler gelingt, 63 Punkte oder höher auf die obere Kerbe Karte, sie erhalten einen Bonus von 35 Punkten!
    • Im unteren Bereich der Score-Karte gespielt wird, wie die verschiedenen Töpfe zeigen. Um alle Punkte zu machen, müssen Sie die Anforderung ausführen. Drilling kann gewertet werden, nur dann, wenn der Würfel einen Drilling haben. Vier einer Art bedeutet, dass Sie vier der gleichen Zahl gerollt haben müssen. Ein Full House bedeutet drei einer Art und einem separaten Paar. Geraden sind Sequenzen von aufeinander folgenden Zahlen, kleine Straights werden vier Zahlen und großen geraden wird fünf. Im Chance können Sie das Ergebnis, wenn Sie ein Mischmasch aus Zahlen und Yahtzee haben! (die härteste Boxen zu bekommen) ist 5 eine Art.
  5. Die Fähigkeit von Yahtzee, ist jedoch, dass Spieler eine Spalte nur null Punkte hinzufügen, wenn sie nicht Punkte von etwas während einer Rolle bekommen wählen müssen. Zum Beispiel: Wenn Sie drei gerollt, aber der einzige Topf Sie nicht verwendet hatte noch einen Vierling war, müssten Sie 0 (null), um den Pot zu akzeptieren. Alle Töpfe können nur einmal verwendet werden, und da das Spiel 13 Runden läuft sie dürfen alle verwendet werden. Es ist sehr wichtig im Spiel ständig voraus denken. Sie können Punkte groß für einige der schwerer Töpfe, so es vorteilhaft ist, Dinge wie Ihre Spalte bis zum Ende zu verlassen, wenn es wertlos ist.
  6. Es ist wichtig, um nicht selbst in der Lage überlassen, das macht Sie null Punkte für mehrere Töpfe haben. Ziel der schwieriger Töpfe früh zu gewinnen bei Yahtzee. Lassen Sie die Töpfe wie 1 und 2, das bis zum Ende nicht viele Punkte Wert sein kann. Dadurch wird sichergestellt, dass wenn Sie eine Null zu einem Topf hinzugefügt haben, es nicht eine, die potenziell viele Punkte Wert gewesen sein könnte. Wenn Sie vier 6 Würfeln, gehen Sie gerade für einen Vierling, bevor Sie für die 6 gehen. Ihre Anzahl Töpfe in Yahtzee sollten die letzten sein, die Sie verwenden.
  7. Sobald alle 13 Runden gespielt wurden, muss jeder Spieler Übereinstimmung den Wert, den sie zu jedem einzelnen Topf hinzugefügt hat, und ihr insgesamt, dass alle anderen Spieler vergleichen. Die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt das Spiel. Fünf einer Art Rollen ist schwer, aber spannende, achten Sie darauf, 'Yahtzee!' zu schreien, wenn Sie Glück haben, dies zu tun!

Hier ist eine vollständige Liste der Optionen für die unterschiedlichen Töpfe in Yahtzee Punkte erzielen:

  • 1: addieren Sie alle diejenigen.
  • 2: addieren Sie den Zweiern.
  • 3: addieren Sie die dreier.
  • 4: addieren Sie die Vierer.
  • 5: addieren Sie alle fünfen.
  • 6: addieren Sie die Sechser.
  • 3 gleiche: 20 zu belohnen, wenn es 3 Würfel den gleichen Wert gibt.
  • 4 eine Art: 35 zu belohnen, wenn es 4 Würfel den gleichen Wert gibt.
  • Volles Haus: belohnen Sie 25, wenn es 3 gleiche und 2 eine Art.
  • Kleinen Straight: belohnen Sie 30, wenn es 4 hintereinander.
  • Großen Straight: belohnen Sie 40, wenn 5 in einer Zeile vorhanden sind.
  • Yahtzee!: 50 zu belohnen, wenn alle Würfel den gleichen Wert sind.
  • Chance: addieren Sie alle Werte.

Beachten Sie diese einfachen Tipps, die Sie direkt auf der Überholspur zum Erfolg bringen werden:

  1. Gehen Sie für Ihren Höhepunkt Summen sehr früh im Spiel. Dinge wie immer 5 diejenigen wäre natürlich besser auf ein Yahtzee ausgegeben werden! als auf, dass viele mit. Sie würden auch besser dran mit diesem als ein vier oder sogar drei einer Art sein.
  2. Es kann vorteilhaft sein, einen Vierling in Ihrer oberen Hälfte deines Decks Partitur nehmen, wenn Sie 4, 5 oder 6 Würfeln, wegen den Bonus erhalten Sie in der oberen Hälfte, wenn Sie mehr als 63 Punkten.
  3. Gehen Sie für Ihren langen geraden, wenn Sie einem kurzen direkt rechts von die Fledermaus verlassen einen oder sechs offene Rollen. Ihre Chancen auf eine 1 oder 6 in den folgenden zwei Rollen Rollen sind sehr hoch!
  4. Für Yahtzees gehen Sie, aber stellen Sie sicher, dass Sie den entsprechenden oberen Hälfte Topf noch zurückgreifen überlassen haben. Nichts wäre schlimmer als ins vier Rollen, wenn Sie bereits Ihre 1 und verwendet haben Ihre vier einer Art.
  5. Schließlich der beste Topf auf dem Board ist deine Chance, festhalten es bis zum letzten Augenblick möglich, weil irgendwo entlang der Linie, die eine schlechte Rolle erhalten Sie, die und es setzen musst, irgendwo das Sie nicht, völlig verlassen brach.


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